Nuovi dettagli ed un nuovo video per Final Fantasy Explorers

Alcune informazioni sulle abilità che le classi possono imparare

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3DS
Si potrà scegliere tra salvataggi manuali e automatici! Si potrà scegliere tra salvataggi manuali e automatici!

Grazie ad uno streaming live tenuto da Square Enix, il director Atsushi Hashimoto ha svelato un nuovo video gameplay dedicato a Final Fantasy Explorers, esclusiva per Nintendo 3DS in arrivo il 18 dicembre in Giappone. Proprio durante questa occasione Hashimoto ha svelato alcuni dettagli mentre stava giocando, questi sono:

  • Gli HP si recupereranno lentamente quando non si combatte, quindi le pozioni saranno necessarie durante la lotta.
  • Oltre all'abilità "Provoke" utile per i tank, sarà presente anche la skill "Flash" già vista in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
  • Ci saranno sia salvataggi manuali che automatici, quindi il giocatore potrà scegliere liberamente quale sistema utilizzare.
  • Il cristallo che si trova al centro della città è necessario per imparare nuove abilità. Per acquisirle dovrete spendere dei CP, punti che si ottengono completando le quest. A quanto pare non se ne potranno imparare troppe alla volta.
  • Per quanto riguarda le abilità che possono imparare le classi da altri jobs, è stato specificato che ci sono alcune restrinzioni. Non tutte le classi potranno imparare le abilità di tutti i jobs, ma ci dovrà essere una sorta di "logica". Ad esempio il Cavaliere Nero potrà imparare senza problemi le abilità di Magie Nera.
  • Ma si può anche modificare il ruolo di una classe con questo metodo, come ad esempio creare un Mago Bianco che non cura molto ma che danneggia molto con la Magia Nera.
  • Il tempo necessario per completare una quest varia, ma Square Enix sta sviluppando il gioco in modo tale che in media ci vorranno venti minuti per ogni missione.
  • Durante la lotta contro Ifrit, il Ranger utilizza la Trance Mode, seguita poi dalla trasformazione in "Legend Character", diventando Cloud. Ma diversamente dalla sua spada, utilizza un arco, quindi queste forme in qualche modo sono modificate dalla classe.
  • Square Enix ha anche specificato che il Trance Mode e la trasformazione non sono la stessa cosa, perché la prima è più un potenziamento generale delle statistiche del personaggio.
  • Per entrare in Trance Mode c'è una barra in altro a sinistra dello schermo che dovrà essere riempita sconfiggendo un certo numero di nemici.
  • Come già accade in altri giochi, sembra che anche in Final Fantasy Explorers si potranno distruggere più parti dei boss, ottenendo così materiali diversi per creare equipaggiamenti.

Non ci resta che salutarvi quindi, ricordandovi che per il momento Square Enix non ha ancora dichiarato nulla su una probabile localizzazione occidentale di Final Fantasy Explorers.

Francesco Giordano

Amante dei videogiochi da quando era bambino, ha iniziato la sua avventura con un Commodore 64. La sua prima esperienza nel mondo della redazione invece risale a qualche anno fa, saltando di sito in sito fino ad arrivare a Kingdomgame. I suoi generi preferiti sono i Giochi di Ruolo Giapponesi, Dungeon Crawler e di Avventura. Conosce anche qualche MMO, soprattutto quelli gratis, visto che non dovendo pagare se ne approfitta e, almeno per provare, li scarica. Pericolosissimi sono i giochi dove si possono creare personaggi, di solito tende a cancellare e iniziare nuovamente la partita per provare tutte le classi o altro, terminando tardi o proprio mai alcuni titoli.