Abilitiamo i 60 FPS in Need For Speed: Rivals su PC

Un semplice escamotage per godere a pieno del nuovo titolo di corse firmato Electronic Arts

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Contrariamente a quanto avevamo inizialmente letto, il blocco ai 60 fotogrammi al secondo per Need For Speed: Rivals su PC, c'è stato.

Un blocco tanto fastidioso, quando semplice da scavalcare grazie alla scoperta di BetA, programmatore che ha trovato un semplice escamotage per rendere giustizia ai possessori dei PC più performanti.

La chiave di Volta si trova nell'aggiunta di una riga di testo al collegamento che permette l'esecuzione del gioco, spiegato nei minimi termini in questo post, che riportiamo anche di seguito.

-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 120.0 = slowmo feeling

-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 30.0 = Fast Forward feeling

Semplice, no?

Federico D'Aco

'Old-School' è il termine che più lo rappresenta. Amante dei vecchi classici per console e computer, ha un debole per i titoli e le piattaforme targate Nintendo, alle quale non riesce proprio a dire di no. Qualcuno fra gli amici più stretti afferma di averlo visto possedere e giocare con console targate SEGA, Sony e Microsoft, ma le prove non sono ancora state pubblicate.