Titanfall: i dettagli sui settaggi disponibili nella versione PC

Texture a livello "insane".

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Titanfall si è visto protagonista di svariate critiche da parte dei giocatori circa la scarsa risoluzione delle texture nella versione Alpha di Xbox One. Ovviamente, Respawn Entertainment ha commentato dicendo che non si tratta di una versione finale.

Un utente di NeoGAF ha dunque voluto condividere invece i settaggi grafici disponibili nella versione beta e su PC del gioco, che prevedono tra le altre cose anche la possibilità di scegliere la risoluzione delle texture, fino al livello "insane".

Di seguito la lista completa dei settings modificabili:

  • Brightness
  • Diaplay Mode
  • Aspect Ratio
  • Resolution
  • Color Mode
  • Anti-Aliasing
  • V-Sync
  • Field of View
  • Texture Resolution
  • Texture Filtering
  • Lighting Quality
  • Shadow Detail
  • Effects Detail
  • Model Detail
  • Impact marks
  • Ragdolls

L'utente inoltre si è dichiarato più che soddisfatto, rassicurando i PC gamer di non aver paura circa la scarsa risoluzione delle texture su PC. La beta è in tuttora in corso, mentre il gioco completo arriverà sugli scaffali europei il 13 marzo (PC, Xbox One) e il 28 marzo (Xbox 360).

Domenico De Martino

Nel mondo dell’editoria digitale praticamente da sempre, cresce a pane e news per poi espandere i propri confini con recensioni, anteprime, speciali e rubriche. Gioca fin dalla tenera età ma solo con il tempo etichetta il mondo del gaming e della tecnologia ad arte, nel senso più stretto del termine. Non disdegna le console Microsoft e Nintendo ma la Sony avrà sempre un posto speciale per lui. Con gli anni si da anche al PC Gaming che ad oggi reputa il essenziale. Amante degli Adventure e degli Sparatutto, ha un occhio di riguardo anche per RPG in stile giapponese, gli Action e ultimi, ma non ultimi, gli Indie Games. La sua parola preferita è “Epico”.