Madigan parla della personalizzazione del personaggio

"troppa libertà fa male", lo afferma lo psicologo dei Videogames

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In alcune dichiarazioni, lo psicologo Jamie Madigan, afferma che secondo alcuni suoi studi, la troppa libertà nella personalizzazione del personaggio, come ad esmepio la classe, porta a diminuire la soddisfazione e la felicità del giocatore stesso. Di seguite le parole di Madigan:

"Potrò sembrare un vecchio eccentrico, ma una volta se si desiderava provare un nuovo personaggio si doveva iniziare una nuova partita mentre ora ci sono sistemi molto più flessibili. Sebbene alcuni giocatori preferiscano tali sistemi, come quelli presenti in Diablo 3 per esempio, si può riscontrare come molti siano invece meno soddisfatti in quanto non sempre il giocatore è in grado di determinare con esattezza ciò che lo renderà felice a lungo termine e il bello dei giochi del passato era che si sceglieva un tipo di personaggio magari non ottimale, ma per cui eri comunque pronto a prenderti dei rischi per scoprire cosa era in grado di fare nel corso dell'avventura."

Voi cosa ne pensate a riguardo?

Marco Ciullo

Non ha un genere preferito, gioca un po' a tutto perché deve essere il gioco ad "attirarlo". Fan della saga di God of War e Metal Gear Solid, ama anche i simulatori di guida, soprattutto Need for Speed per la sua ambientazione di gare illegali. In generale gli piacciono i giochi d'azione e avventura, mentre non ama particolarmente i JPRG ed RPG perché non ha voglia di perdere tempo ad allenarsi, infatti li trova noiosi e monotoni.