Monolith Soft è alla ricerca di personale

...probabilmente per lo sviluppo di X.

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Monolith Soft sta attualmente sviluppando "X", uno dei titoli più attesi per questo 2014. La software house ha recentemente aggiornato il proprio profilo dichiarando di essere alla ricerca di alcune figure chiave per lo sviluppo di "software". Precisamente sono disponibili posti come Network ProgrammerHavoc Engine Shader.

Sono anche disponibili tre diverse posizioni per l'ambito Planners  (l'equivalente giapponese di Designer ndR):

  • Game PlannerSarà responsabile del gioco in generale. deve avere precedente esperienza nella produzione di giochi, come pure esperienza con la presentazione di nuove idee

  • City Planner: Sarà responsabile della parte del gioco riguardante le città,  deve avere precedenti esperienze in sceneggiatura ed esperienza di programmazione
  • Battle Algorithm Planner: Sarà responsabile della creazione dell'IA dei nemici e dei loro algoritmi
Domenico De Martino

Nel mondo dell’editoria digitale praticamente da sempre, cresce a pane e news per poi espandere i propri confini con recensioni, anteprime, speciali e rubriche. Gioca fin dalla tenera età ma solo con il tempo etichetta il mondo del gaming e della tecnologia ad arte, nel senso più stretto del termine. Non disdegna le console Microsoft e Nintendo ma la Sony avrà sempre un posto speciale per lui. Con gli anni si da anche al PC Gaming che ad oggi reputa il essenziale. Amante degli Adventure e degli Sparatutto, ha un occhio di riguardo anche per RPG in stile giapponese, gli Action e ultimi, ma non ultimi, gli Indie Games. La sua parola preferita è “Epico”.